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傳說對決體驗服

傳說對決體驗服
  • 版本:1.50.1.2
  • 大小:139.63MB
  • 更新時間:2025-04-17T13:04:05
  • 軟件語言:中文
  • 類型:動作游戲
  • 軟件廠商:暫無
  • 相關標簽: MOBA 團隊競技 推塔策略
  • 軟件等級:

評分:

8.8

好評:56

差評:16

簡介

在傳說對決體驗服里,玩家要挑選各異的英雄,組建屬于自己的戰隊,然后與別的玩家展開對戰。這款游戲涵蓋了各式各樣的英雄以及技能,玩家得依據不同情形,去選擇不一樣的策略與方法來應對敵人。

傳說對決體驗服游戲攻略

1、坦克 克萊斯-張飛,塔拉-程咬金,哥德爾-墨子,薩尼-項羽,牛魔王-廉頗,歐米茄-劉禪,美娜-白起,夸克-鐘馗,朗博-牛魔。 2、戰士 祖卡-雅典娜,司科德-達摩。 1。

傳奇最經典網頁版,多人團戰跨服競技玩法冰火戰場,十年最經典游戲,英雄合擊,3D特效絢麗,趕緊注冊試玩一下! >傳說對決阿杜恩怎么玩英雄會戰技巧:進行會戰或是突襲。

1. 洛克(劉備) 優點:超高速的打野效率,出色的單帶線能力,強秒后排能力突出; 缺點:一技能儲存時間過短,無守線能力,后期輸出乏力; 2. 夜叉(老夫子) 優點:。 1。

美娜怎么玩英雄對線技巧: 1、敵人靠近小兵時使用「回旋之鐮」,然后貼上去普砍。 2、敵人撤退的時候再放「勾魂索命」,不要敵人還沒后退就放。 3、打遠程英雄時。

順風局的出裝順序如下:首先選擇鋼鐵長槍,接著是守衛軍戰靴,然后是圣騎戰盾,再之后是王者之劍,隨后是全能武器,最后是圣劍 。 其中,「鋼鐵長槍」這件裝備,它不僅能夠強化防御與攻擊能力,還可以縮短技能的冷卻時間,是戰士不可或缺的裝備。而「守衛軍戰靴」,它能夠……(你這里“守衛軍戰靴”介紹只寫了“提”字,信息不完整,你可以補充完整后我繼續完善)

我們先來淺談如何贏下游戲,大家都會說這是推塔游戲,沒錯這是推塔游戲,但是你知道為什么要推塔嗎?

與其說是推塔游戲,也可以說這是經濟游戲,推塔的目的在于塔倒了,全隊經濟提升,全隊視野提升,視野提升又影響到野區資源掠奪。

簡單來說就都是跟錢有關,什么叫逆風,不是人頭數輸,不是塔數輸,是經濟輸。

所以若想贏下游戲,首要之事便是拉開敵我之間的經濟差距。想必無論是在ABCDE場,甚至S場,大家都遇到過這樣一個問題:前期優勢很大,贏了很多局,但到最后卻因一場團戰而輸掉了整局游戲。原因其實很簡單,在擁有經濟優勢時,沒有迅速終結游戲,致使敵方拖到所謂的大后期,此時經濟便不再是決定游戲勝負的關鍵因素了。

當雙方都神裝的情況下,輸贏就只在一波團戰的勝負,變成只取決于哪方先有人被單抓導致多打少的情況輸掉了團戰,或是角色陣容的差距,導致團戰滅團。

傳說對決體驗服游戲贏下流程

說到這里先整理如何贏下游戲的流程給大家

首先是

*拉開敵我方的經濟差.等差

*利用經濟優勢掌握每條魔龍

* 迅速拔去所有外塔

*當剩下高地塔不易進攻的時候,利用深淵魔龍的BUFF以及凱薩的天空龍進行壓塔點塔的動作

*一路一路拔去對方高地塔,在這版本三路全爆的情況下基本上贏的機率90%了

所有物件的優先權依序是,塔>龍>對方野區資源>人頭

第二章 如何拉開經濟差距

這部分實際上關聯著每一路玩家的觀念。時常有人吐槽單排實在太累,確實,單排真的很辛苦。畢竟這游戲并非單人作戰,每個人都肩負著各自應做之事,只有大家共同協作,才具備輕松取勝的條件。只要其中一路有一人觀念欠佳,就會致使拉開經濟的進程相應地被耽擱。

如果要說影響拉開經濟差距最為關鍵的路線,我來分析給各位各路的比重

首先 打野>中路>輔助>凱薩>魔龍

先來解釋一下這比重的原因,

相信有遇過看過買過代打的同學,一定都知道,通常代打三排會搶中野輔這三個位置。

原因便在此處,游戲開局前期,正常情況下三條路基本都不應出現單殺情況。要是你被對方單殺,或者你單殺了對面,那就意味著死亡的那一方意識極為薄弱。畢竟,單殺這件事本身就不太容易發生,能單殺你的角色,想必是前期強勢的角色,像凱薩路的蝙蝠俠、呂布、夜叉、熊貓,中路的娜塔雅、拉茲,魔龍路射手位置的凡恩。

當你都知道對方角色是前其強勢英雄了,就該以兵線為主不是以換血為主,去跟對方做硬拼,你死亡了就代表你沒想過這件事情,又代表你在該路的意識不足,

回到原先問題,開局基本上是打野在帶風向,何謂風向也就是經濟,所以掩護打野快速安全上4是首要條件。

當全隊拿下第一條魔龍,意味著全隊經濟等級此時是領先對面的,也就是所謂的經濟差距了,但是初期也只是些微,不代表你可以膨脹,要懂得將些微擴散到極高的差距。

那會有人問難道拉開差距只是打野的事情嗎? 不盡然 但是基本上是。

我拿最邊緣的路線舉例,當凱薩路雙方吃兵差不多的情況下,基本等級經濟是差不了多少的。

但是當團隊一取下第一條龍,你會比對方優先上4,意味著此刻的你才達到跟對方換血甚至單殺的條件。

凱薩路假設我方取下第一條龍,你4他3,此刻你單殺掉了對方,基本上對方凱薩路附近的小野,骨龍,靈鳥,就是你殺完人要去掠奪的,初期沒炮車的情況下除非有我方2.3人才有可能拔塔。

當你獨自行動時,要做的便是拿下上述野區資源,接著打開經濟面板,你就會察覺到,待對方回到線上,你與對面凱薩路的經濟已然拉開。在凱薩路拉開經濟,這情況相當關鍵,因為這意味著存在單殺對方的可能性,而且他也無力阻攔你搶奪野怪。漸漸地,對方的凱薩塔基本上也難以避免被消耗直至倒掉。一旦凱薩路率先拔掉防御塔,全隊的經濟便會得到提升。

所以提高全隊經濟是打野一個人的事情嗎? 不是的但是打野是最先開啟這個節奏的關鍵。

第三章 如何穩定優勢

這邊再告訴各位一個很重要的觀念,不管你是哪一路的位置,你絕對都要學習猜測對方打野的動向。

最簡單的當我方打野GANK下路,敵方打野卻未出現,很明顯他絕對在中上的位置,此時如果你是上路的路線,你就要歸塔快速清兵,避免敵方打野往你這路打。

這就關系到所謂的穩定優勢,相信各位都有看過比賽,選手們都知道,這基本的觀念,我方打野做事反向路線就要猥瑣,簡單來說就是三路都該穩扎穩打。

等候打野的支援才去發生碰撞,低端我打野最常遇到的情況就是隊友會莫名地就發生碰撞,在沒有敵方位置的情況下,輕易發生碰撞導致的就是一波逆風的開始。

最好笑的是那些碰撞是沒有意義的,在沒兵線 沒龍 沒野的情況下你去碰撞 就算贏了也是沒意義的 風險實在太大,想贏就要做最有效率的事情。

如果各位有看過實況主或是職業選手在單排打小號,你會發現他們通常不會去管隊友做甚么,他們只做他們自己對的事情。

因為隊友是沒有觀念的,當隊友發生一看就輸的碰撞,你還過去參與就是葫蘆娃救爺爺,也是極為無意義的事情。

在此給大家總結一下,就是三條路線都要穩扎穩打。在沒有己方打野支援的情況下,不要輕易進行換血對拼。要經常查看小地圖,當得知我方打野即將來自己所在的這一路時,嘗試給打野創造更易完成GK(推測為gank,游戲術語,指抓人)的機會,只有到這個時候,才是你應該去進行對拼的時候。

第四章 如何穩住逆風

這篇章我覺得是所有單排玩家最需要學習的觀念,因為你是單排基本上你遇到逆風情況一定是多于順風。

人家說逆風要龜這句話我覺得有錯有對,我來解釋一下,如果對面都是有觀念的玩家,基本上逆風你只龜塔不做任何嘗試,你也只是慢慢等輸罷了,那到底逆風還能做什么呢?

在這教大家一個基本的觀念叫做鏡像進攻,何謂鏡像也就是打相反邊,當我方已經逆風基本會戰是不可能贏的下來,此刻要做到能贏的會戰只有一個條件就是多打少,人數的優勢。

當對方三人對我方上塔施壓,此刻上路應該歸塔將所有技能以兵線為主快速清掉,中路可幫忙在塔下協防清兵,其余三人應該往中下路去做進攻。

解釋一下為什么,如果是前中期的情況,基本兵線還沒進塔或是進塔就快速被清掉,對方是完全沒辦法強行點塔的,他們只能浪費時間的等待下波兵的到來,除非他們腦沖塔殺,如果對方腦沖塔殺。

在我方上路跟中路技術OK的情況下,或許可以反殺對面,但是此時如果是選擇全員去防守也只是浪費我方提高經濟的時間,以及有可能發生大型會戰導致團滅,塔掉,野區掉,人頭掉。

相反的如果往不同方向進攻,打野有可能搭配下路,取下敵方下路人頭,以及下路塔,下路野區就算上路守不住了,也達到了一個經濟交換效益。

逆風時,首要策略是避戰,但當我方存在人數優勢時,可以考慮打團戰。概括來說,逆風局里各路玩家都應猥瑣發育,被動選擇開戰地點,仔細觀察敵我雙方人數差距,利用人數優勢打鏡像團戰來獲取資源,如此才能避免經濟被進一步拉開。特別要注意的是,逆風情況下,清兵線始終是最為優先的事項。

第五章 學會兵線的觀念

這篇也是極為重要的觀念,不管你是哪路不管你是什么角色,請務必一定要以兵線為優先。

常常看到隊友很熱情各種支援各種跑線,但是換來的是掉塔,經濟輸自己路線的敵方英雄,而且兵線其實代表著支援的人數差距,我來解釋一下這重要的觀念。

今天咱們假設你走中路,要是你能迅速清完兵線,這就表明你能快速去支援其他線路。但要是你兵都沒清就離開兵線,結果就是你家輔助或者打野得幫你守線,如此一來,原本團隊里可以去支援的人員,因為你遺留的兵線而被困在那條路上了。所以啊,一定要學會利用兵線來牽制敵人。

我再舉個例子,常常有人說超人很OP超人好難打,B排以下超人是最好爬分的,我小號超人單排300場全牌位65%勝率,讓我來告訴你超人不是難打,是他太靈活。

當今版本能夠壓制超人的角色多到不行,但是真正會玩的超人,他根本不在意贏線,而是他能做到他出現在團戰了,你還在清兵,超人可怕的地方在于他清兵線太快,支援速度太快。

如果今天你是對線超人相信我,絕對不要跟著他跑,因為你永遠沒有他快。

當你趕到會戰也已經結束了,你去也是送頭罷了,要學會用兵線去留住超人,讓他想跑都沒得跑。

你只要讓他感覺到他一跑線 他的塔就會掉,他就只能待在線上陪你耗,此時超人的優勢就會完全被你瓦解。

傳說對決體驗服游戲強勢英雄有哪些

下面一起隨小編來看看詳細的攻略介紹吧!

強勢英雄蘇離、銀晝、潘因、皮皮、拉茲、卡芬妮、拉維爾、蘭鐸李信對應英雄在傳說對決游戲中,目前還沒有跟王者榮耀李信對應的英雄。

傳說對決體驗服游戲更新日志

v1.49.1.3

1.新英雄邦尼上線

2.英雄平衡性調整

3.緋淚操控手感優化

4.哥德爾美術表現優化

5.戰斗體驗優化

v1.41.1.10

新模式:幻化之戰,變身為凱撒或者天空巨龍加入戰場!

英雄玩法調整:琳蒂、愛翠斯、馬洛斯玩法調整!

個人空間:資料頁改版為個人專屬社交空間,展示自我、與好友互動吧!

魔紋重做:技高一籌魔紋重做,煉金魔紋等你體驗!

傳說對決體驗服相關信息
  • 游戲分類:動作游戲
  • 游戲版本:1.50.1.2
  • 游戲廠商:暫無
  • 包名:com.npc.mjjsankuo
  • 游戲權限: 點擊查看
  • 游戲大小:139.63MB
  • 游戲系統:
  • 游戲更新:2025-04-17T13:04:05
  • MD5:2049bc205be943597c1cefc59599d6da
  • 隱私說明: 點擊查看
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評價
評價和反饋
8.8
玩家好評
95.59%
用戶評分
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