《喪尸橫行漢化版》是一款以末日喪尸為主題的生存策略類手游。在游戲里,玩家將化身為末日中的一名幸存者,需要在這個(gè)喪尸遍布的世界展開(kāi)探索、進(jìn)行收集并參與戰(zhàn)斗。玩家能夠打造專屬于自己的庇護(hù)所,還可以通過(guò)學(xué)習(xí)技能來(lái)強(qiáng)化自身的生存能力。與此同時(shí),玩家還會(huì)遇到其他幸存者,面對(duì)他們,你可以選擇伸出援手,亦或是加以利用,依靠自身的智慧與策略在這末日世界中生存下來(lái)。
在喪尸肆虐的手游里,你將以上帝視角掌控每一個(gè)人的行為方式。每個(gè)角色都具備獨(dú)特的屬性與武器,玩家可依據(jù)自身喜好進(jìn)行組合。隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),游戲?qū)ν婕业牟呗阅芰?huì)形成一定考驗(yàn),唯有巧妙運(yùn)用不同的人員搭配,方可更順利地生存下去。

喪尸橫行漢化版游戲特色
1.在上帝視角控制團(tuán)隊(duì)的整體協(xié)作,在緊湊的劇情之中找尋自己的意義,保護(hù)好科學(xué)家吧。
2.每位角色都可以進(jìn)行升級(jí),槍械等武器裝備亦可強(qiáng)化,不顧一切保護(hù)你的科學(xué)家,感受精彩吧。
3.在后現(xiàn)代末日世界之中收集更多的武器道具,快速整理好之后拖延僵尸的入侵,甚至直接擊殺它們。
4.玩家需要想盡一切辦法來(lái)阻止僵尸靠近科學(xué)家,并且擊殺更多的僵尸,保護(hù)自己的安全。
5.一人控制多個(gè)角色來(lái)組建自己的生存小隊(duì),用諸如鐵絲、木箱、地刺等路障保護(hù)生存小隊(duì)。
6.拿起你的武器突突僵尸們,控制生存小隊(duì)的每個(gè)人,并且精密算計(jì)射擊視角,一搶爆頭。
7.這個(gè)世界四處都是僵尸,它們行尸走肉,沒(méi)有自己的思想,但是侵害人們的利益,還會(huì)感染人類。
8.人類世界已經(jīng)岌岌可危,幸存者很少,你就是其中一個(gè),不但需要保護(hù)自己的安全,還需要擊殺更多的僵尸。
9.機(jī)緣巧合下你解救了一位天才科學(xué)家,并得知他要收集喪尸的部分組織,以此研究拯救人類的解藥。

喪尸橫行漢化版玩法介紹
《喪尸橫行》是一款末日世界觀下的生存+塔防游戲。
身為幸存者的你某天巧合之下救了一位科學(xué)家,并得知他要收集喪尸的部分組織,以此研究拯救人類的解藥。
你站出來(lái),決心幫助他,拯救人類,也是拯救自己。
你需要用諸如鐵絲、木箱、地刺等路障保護(hù)你的生存小隊(duì),延緩喪尸靠近你們的時(shí)間。
當(dāng)他們沖上來(lái)時(shí),別客氣,拿起你的武器。
你可控制隊(duì)伍里的每個(gè)人,進(jìn)入射擊視角精密操作。
也可以在上帝視角控制團(tuán)隊(duì)的整體協(xié)作。
每位角色都可以進(jìn)行升級(jí),槍械等武器裝備亦可強(qiáng)化。
將寶貴的經(jīng)濟(jì)用在哪方面,都由你來(lái)決定。
看看自己能存活過(guò)多少個(gè)夜晚吧!

喪尸橫行新手攻略
游戲分為普通、普通、、困難、生存三個(gè)難度,生存難度需要通關(guān)普通難度激活。
當(dāng)你進(jìn)入游戲后,會(huì)有兩個(gè)角色供你挑選。其中男性角色設(shè)定為警察,其各方面能力較為均衡;而女性角色定位是律師,傷害值相較于男性角色略低一些,不過(guò)魅力值較高。憑借這較高的魅力,在游戲里與NPC進(jìn)行交易時(shí),能夠占據(jù)一定優(yōu)勢(shì)。

游戲角色的狀態(tài)有以下幾種
體力(綠條):可以理解為戰(zhàn)斗血條,戰(zhàn)斗中被喪尸攻擊到就會(huì)掉,會(huì)隨著時(shí)間緩慢恢復(fù)。
健康(白色左一):角色大多是大爺,戰(zhàn)斗時(shí)若皮肉傷未及時(shí)醫(yī)治,就會(huì)惡化,最終死亡;前期食用粗制食品、過(guò)期食品會(huì)引發(fā)胃病,若不及時(shí)治療,同樣會(huì)惡化,最終死亡。
精力(眼睛圖標(biāo)):疲勞值,基礎(chǔ)屬性,自動(dòng)流失,通過(guò)休息恢復(fù),需要合理安排休息時(shí)間。
饑餓值(腿圖標(biāo)):顧名思義,隨時(shí)間流失,通過(guò)食物恢復(fù),需要注意大部分食物都有保質(zhì)期。
心情(笑臉圖標(biāo)):隨時(shí)隨地都在下降,就連睡覺(jué)的時(shí)候也不例外,堪稱前期游戲的一大阻礙(心情低落發(fā)展成抑郁癥,最后走向自殺?)。前期能夠恢復(fù)心情的道具不僅數(shù)量稀少,而且恢復(fù)效果也不佳。只有到了后期,科技發(fā)展起來(lái),制造出充氣娃娃或者做出美味的食物,才能有所改善。當(dāng)然,你也可以用相應(yīng)的物資找NPC,讓自己好受些。
魅力:隱藏狀態(tài),可以在游戲內(nèi)與npc交易中獲得優(yōu)惠,可以通過(guò)噴香水短暫提高。
基礎(chǔ)設(shè)施:


庇護(hù)所,作為主要的生存場(chǎng)所,在游戲設(shè)定中,每晚六點(diǎn)至次日清晨六點(diǎn),喪尸會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),此時(shí)嚴(yán)禁外出,因而庇護(hù)所成為角色夜間的安身之所。不僅如此,庇護(hù)所還是角色改善生存環(huán)境的關(guān)鍵區(qū)域,在這里,角色能夠借助制造臺(tái)研究并制作所需物品。后續(xù)還能利用大棚種植植物,不過(guò)這么做性價(jià)比似乎不太高。
其他事項(xiàng):白天時(shí),角色能夠離開(kāi)庇護(hù)所前往諸如超市、醫(yī)院、發(fā)電廠、旅館等其他場(chǎng)所,這些地方都是搜集物資的地點(diǎn)。值得留意的是,食物設(shè)有保質(zhì)期,不過(guò)只要不打開(kāi)柜子,食物就不會(huì)發(fā)生變質(zhì)。超市是食物儲(chǔ)備量較大的地方,因此無(wú)需一次性搜刮殆盡,可在有需求的時(shí)候再前往超市獲取。


戰(zhàn)斗系統(tǒng):
武器:武器分為遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),遠(yuǎn)程武器以槍為主,近戰(zhàn)武器分為銳器和鈍器,銳器傷害更高,鈍器能打斷對(duì)方攻擊。
戰(zhàn)斗方式:在游戲里,角色有跑步與靜步走這兩種行走方式。跑步的速度相對(duì)較快,然而會(huì)產(chǎn)生聲響,從而吸引喪尸的注意;靜步走雖然速度較慢,卻不會(huì)發(fā)出聲音。在游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家更多地是借助靜步走,悄悄繞到喪尸的身后,給予其背刺攻擊,因?yàn)楸炒趟斐傻膫?huì)更高。
以上就是游戲的基本設(shè)定,接下來(lái)談?wù)動(dòng)螒虻恼w情況:
游戲畫(huà)面較目前來(lái)說(shuō)的話,是差了點(diǎn),畢竟游戲也有好幾年了,能接受,聲音也比較應(yīng)景。
游戲內(nèi)物資還是比較缺的,應(yīng)該是為了推動(dòng)游戲劇情故意設(shè)定的,物資多的話玩家就不會(huì)急迫的去探索新場(chǎng)景了
剛剛提到游戲物資相對(duì)匱乏,僅靠探索新場(chǎng)景拾荒,遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿足需求,你還得學(xué)會(huì)交易。就目前情況而言,在游戲內(nèi),交易獲取物資的效率大于拾荒,拾荒又大于生產(chǎn),所以每天最好都去NPC處轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
游戲評(píng)測(cè)
1、真實(shí)的冒險(xiǎn)元素十分的豐富,讓更多玩家都能加入,其中帶來(lái)更多不一樣的刺激與歡樂(lè),
2、聆聽(tīng)音樂(lè)節(jié)奏進(jìn)行屬于你的冒險(xiǎn),自由挑戰(zhàn),輕松愉快的完成游戲中的各種任務(wù),
3、讓玩家感受到絕對(duì)的自由,輕松挑戰(zhàn),不斷嘗試,跟著音樂(lè)節(jié)奏一起搖擺起來(lái)。