《地平線4》是一款別具一格的賽車漂移手游。在這款游戲中,具備多樣化的賽車玩法,能讓玩家盡情體驗(yàn)趣味十足的賽車挑戰(zhàn)。游戲內(nèi)匯聚了更為豐富的車輛內(nèi)容,還設(shè)有各式各樣的賽道,玩家可在此參與賽事,自由展開競爭,盡情領(lǐng)略速度與激情交織所帶來的暢快之感。感興趣的小伙伴,趕快下載體驗(yàn)一番吧!


地平線4攻略
一、怎么買車?
沒拿到地平線手環(huán)不算是出新手村。
繼續(xù)玩劇情。
玩到給你地平線手環(huán)為止。
然后劇情會給很多車。
打開esc商店之后就可以買車了。
二、地平線4灰屏閃退
1、去win10商店隨便下載一個(gè)應(yīng)用,什么都行。
然后再開游戲就不閃退了。
2、關(guān)閉系統(tǒng)的麥克風(fēng)。
步驟 設(shè)置,隱私,應(yīng)用權(quán)限。
3、關(guān)掉集顯就好。 右鍵我的電腦>管理>設(shè)備管理器>顯示適配器>關(guān)掉集顯。
4、更新顯卡驅(qū)動。
更新系統(tǒng)。
5、刪除游戲,重新下載安裝。
務(wù)必刪除徹底。
6、關(guān)閉360,或者是微星的Afterburner。
(沒安裝這兩個(gè)軟件的不用操作)。
7、顯示串流帶寬不足(PC端)。
原因是顯卡的顯存不足。
此問題無法解決(除非你換擁有更大顯存的顯卡)。
8、能進(jìn),能玩,但是玩了十幾分鐘后閃退。
可能的原因:是內(nèi)存不足。
無法解決。
這種只能。
16G內(nèi)存解決。
或者XBOX天蝎座。
9、游戲載入界面閃退。
打開微軟商店的自動更新,檢查是否下載了4.6G的更新。
部分預(yù)載就不動的朋友可能忘記更新這個(gè)補(bǔ)丁。
微軟商店右上角,設(shè)置,第一個(gè)給選項(xiàng)就是打開自動更新。
10、初始化微軟商店。
在Windows10桌面,右鍵點(diǎn)擊開始按鈕,在彈出菜單中選擇“設(shè)置”菜單項(xiàng)。
在打開的控制面板窗口,點(diǎn)擊“應(yīng)用”圖標(biāo)。
這時(shí)在打開的應(yīng)用設(shè)置窗口中,點(diǎn)擊左側(cè)邊欄的“應(yīng)用和功能”快捷鏈接。
然后在右側(cè)窗口中找到“應(yīng)用商店”一項(xiàng),點(diǎn)擊該項(xiàng)后可以打開展開菜單,點(diǎn)擊“高級選項(xiàng)”快捷鏈接。
在打開的應(yīng)用商店高級選項(xiàng)窗口中,點(diǎn)擊“重置”按鈕。
這時(shí)會彈出一個(gè)是否要永久刪除此設(shè)備的應(yīng)用數(shù)據(jù)確認(rèn)窗口,我們直接點(diǎn)擊“重置”按鈕就可以了。重置后重新啟動計(jì)算機(jī)就可以正常打開應(yīng)用商店了。
11、授權(quán)設(shè)備已滿。
這種情況在系統(tǒng)設(shè)置里,把系統(tǒng)賬戶刪除,只保留追究的賬戶就行。
12、有一種特殊的情況。
USB接口的耳機(jī)與游戲有沖突。
這種情況,拔掉耳機(jī)設(shè)備。
13、MacType軟件和游戲沖突。
卸載它。
14、輸入法沖突導(dǎo)致的彈出。
保證你開游戲之前是英文輸入狀態(tài)。
地平線4亮點(diǎn)
1、和不同的賽車手競速,在英國倫敦賽車,用各種賽車比賽;
2、你需要親手改裝,或者是調(diào)試賽車,不可能全部都是用其他人的;
3、也可以販賣賽車,把自己不喜歡的賽車賣了,然后買其他的賽車;
4、只要您能繼續(xù)贏得更多比賽,您就能獲得更多金幣來改造您的汽車。
地平線4特點(diǎn)
1、游戲中可以玩家一起開心的挑戰(zhàn),加入更多的玩法,時(shí)刻展開一個(gè)全新的挑戰(zhàn);
2、還有著獨(dú)特個(gè)性化的游戲特色,就可以看到一個(gè)多樣化的天氣效果;
3、多樣化的劇情游戲模式,可以探索一個(gè)極速漂移的游戲效果。
4、獨(dú)特而激動人心的賽車體驗(yàn)為您帶來無限樂趣,并且整體游戲玩法非常多樣化!
地平線4指南
防傾桿控制車輛重量側(cè)向轉(zhuǎn)移的速度。使用一下方程式確定防傾桿彈簧阻尼硬度,漂移最合適的是50/50的重量分配。
調(diào)教配方: (A-B)C+B=X。
A=最硬設(shè)定,賽車防傾桿預(yù)設(shè)65/B=最軟設(shè)定,賽車防傾桿預(yù)設(shè)1/C=頭或者尾部重量。這一項(xiàng)可以在車庫細(xì)則里看到。如果是前52%,那么后則為48%。
前部;最硬設(shè)置(防傾桿65 阻尼20 彈簧按車來看)減去最軟(防傾桿1 阻尼3 懸掛按車來看)然后結(jié)果乘以車頭重量比,加上最軟設(shè)置。
前設(shè)置34.8
后部同理,但C是車尾重量比。頭52%則尾48%
后設(shè)置32.2
前防傾桿—你不一定隨時(shí)都要完美平衡,平衡只是為了預(yù)設(shè)調(diào)校。調(diào)整前防傾桿會影響轉(zhuǎn)向反應(yīng)。越軟的防傾桿越遲緩,反之亦然。
如果你認(rèn)為反打時(shí)車輛會蹦一下,你該試著把前防傾桿調(diào)軟。如果你認(rèn)為反打時(shí)沒有反應(yīng),試著把前防傾桿調(diào)硬。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,前防傾桿數(shù)據(jù)由方程決定
后防傾桿—你不會一直保持平衡設(shè)定,平衡只是為了預(yù)設(shè)。調(diào)整后防傾桿影響車尾橫擺速度。比如說,如果后防傾桿超級軟,漂移時(shí),車尾會慢慢擺出。反之則更快。
如果你發(fā)現(xiàn)橫擺或大腳給油時(shí)橫擺太快或者打滑,可能要調(diào)軟你的后防傾桿。反之如果給油回正,則調(diào)硬你的后防傾桿。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,后防傾桿由方程式?jīng)Q定
彈簧——車輛重量側(cè)向轉(zhuǎn)移幅度是由彈簧控制的。彈簧的硬度越高,漂移過程中重量轉(zhuǎn)移的程度就越小。這種特性在狹窄賽道以及因快速變向而產(chǎn)生重量轉(zhuǎn)移的快速轉(zhuǎn)移場景中,表現(xiàn)得尤為適用。這便是其中的原理。不過在實(shí)際操作中,我會以相同的方式對彈簧和防傾桿進(jìn)行調(diào)校,畢竟在漂移狀態(tài)下,它們所起到的作用是一致的。
前彈簧——通常來講,你并非追求那種極致完美平衡的調(diào)校,平衡更多是為了預(yù)先設(shè)定調(diào)校。對前彈簧進(jìn)行調(diào)整,會對轉(zhuǎn)向反應(yīng)速度產(chǎn)生影響。彈簧越軟,轉(zhuǎn)向就越遲緩;反之,彈簧越硬,轉(zhuǎn)向就越靈敏。要是你察覺到在反打操作時(shí)車輛會往前跳,或許你就會想把前彈簧調(diào)軟一些。而要是你發(fā)現(xiàn)反打時(shí)車輛毫無反應(yīng),那可能就需要把前彈簧調(diào)硬。
后彈簧——通常情況下,你并不會追求絕對完美平衡的調(diào)校,平衡更多是為了進(jìn)行預(yù)設(shè)調(diào)校。對后防傾桿進(jìn)行調(diào)整,會對車尾的橫擺速度產(chǎn)生影響。要是你察覺到車輛在漂移過程中,或是大腳踩油門時(shí),車輛出現(xiàn)橫擺速度過快,甚至打滑的現(xiàn)象,那么你或許需要將后防傾桿調(diào)軟。而要是你發(fā)現(xiàn)此時(shí)車輛不太容易擺動,或者回正較為困難,那你可能就要把后防傾桿調(diào)硬。
懸掛高度—大多數(shù)漂移玩家喜歡車尾完全降低,車頭升高到4或5格。車頭略高有助于在減速/剎車(重量前移)時(shí)保持車輛水平。這點(diǎn)可以防止打滑。
阻尼/回彈阻尼—調(diào)整懸掛從胎壁回彈的比例。
前回彈硬度—調(diào)整前回彈硬度影響車輛變向時(shí)的速度。回彈硬度提升=變向速度減慢,反之亦然。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,回彈硬度由方程式?jīng)Q定
減震阻尼—控制懸掛與輪胎壁接觸時(shí)的壓縮幅度
前阻尼硬度—應(yīng)當(dāng)一直是回彈硬度的50-75%。調(diào)整前回彈硬度影響車輛變向的速度。硬度提升=變向速度減,反之亦然。
后阻尼硬度—應(yīng)當(dāng)一直是回彈硬度的50-75%。調(diào)整后阻尼硬度影響車輛變向的速度。硬度提升=變向速度加快,反之亦然。
空力——我不會去調(diào)整這個(gè),原因在于我覺得沒有調(diào)整的必要。在《地平線4》里,當(dāng)速度提升時(shí),空力會增強(qiáng)車尾的抓地力。然而在漂移過程中,速度始終處于變化狀態(tài),如此一來,空力只會致使車尾的抓地力處于不穩(wěn)定的搖擺狀態(tài),這與我們追求的效果完全相悖。
剎車 - 剎車平衡方面,我給出的建議是,追走時(shí)設(shè)置為45%,單走時(shí)設(shè)置為50%。之所以追走設(shè)置為45% ,是考慮到在追走過程中,你需要跟前車同步剎車。這個(gè)45%的設(shè)置,能讓你在不丟失漂移角度的前提下,更有力地剎車。不過要注意,這里所說的剎車僅針對普通剎車,手剎剎車并不適用。在我的預(yù)設(shè)調(diào)校當(dāng)中,剎車平衡設(shè)定為50% 。
剎車壓力——它決定了你讓車輪抱死所需施加的力量。就我個(gè)人而言,漂移時(shí)從不采用預(yù)設(shè)的剎車壓力。多數(shù)漂移愛好者會將其預(yù)設(shè)在90% - 120%之間。較低的剎車壓力對追走更有幫助。需要注意的是,這里所說的剎車僅指普通剎車,不包括手剎剎車。在我的預(yù)設(shè)調(diào)校設(shè)定里,剎車壓力為135% 。
差速器——對于后驅(qū)車而言,若增加差速器加速率,在彎道時(shí)會更容易出現(xiàn)推頭現(xiàn)象。這是由于輪胎會一同鎖死,在加速進(jìn)程中才逐步獲取抓地力。加/減速力越大,漂移角度就越大。不過,出現(xiàn)打滑的幾率也會隨之變高。
加速—加速100%會保證輪胎一直穩(wěn)定,也就是說一直以相同速度旋轉(zhuǎn)。結(jié)果是更大的漂移角度,車輛也不那么敏感了
減速—這項(xiàng)完全看你喜好,我試過0%和100%,而且我都喜歡。我推薦0%或者100%再看個(gè)人喜好調(diào)整。
地平線4評測
身為地平線的資深玩家,剛看到這款游戲時(shí),滿心以為國產(chǎn)獨(dú)立游戲的曙光降臨了,可現(xiàn)實(shí)卻令人大失所望。先不提它是不是一人制作,單從美術(shù)角度看,就遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜色于其他國產(chǎn)獨(dú)立游戲,甚至連人家的百分之一都比不上。游戲里充斥著馬賽克、疑似偷盜來的視頻,還有如同病毒般的彈窗以及懸浮窗字體,實(shí)在讓人作嘔。獨(dú)立游戲本身并無過錯(cuò),但抄襲乃至偷盜行為絕不可取。 再聊聊游戲里的汽車,居然只有一輛,操作手感還比不上 2D 游戲,說直白點(diǎn),連以前的 FC 小游戲都不如。打著地平線的旗號做出這樣的游戲,這吃相實(shí)在太難看了。真心希望該作者別再打著獨(dú)立游戲的幌子,制作這種令人不齒的游戲,謝謝!
地平線4優(yōu)勢
1.管理方法和升級你的小車調(diào)節(jié)你要想的。
2.100+特性挑戰(zhàn)應(yīng)用生產(chǎn)商準(zhǔn)許的數(shù)據(jù)信息。
3.精致的手機(jī)3d游戲界面,享有最真正的行車駕駛快樂。
4.添加頂尖控制器小區(qū)和顯擺你的停車位。
5.享有頂級跑車的安全駕駛快樂,體會各種各樣奢華坐駕安全駕駛的新感受。
6.極速享有,新的一流體會,和諸多的游戲玩家熱情竟速吧。